<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Help us build the Nazi Moonbase!</title>
	<atom:link href="http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/</link>
	<description>Blog from the filmmakers behind Iron Sky &#38; Star Wreck</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 Jun 2013 11:50:22 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>By: college lesbian hazing</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-851513</link>
		<dc:creator>college lesbian hazing</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 18:14:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-851513</guid>
		<description>Your site absolutely does display properly on my iphone 3gs - outstanding job! college lesbian hazing http://traffic-secrets.org/sorority-hazing-porn</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Your site absolutely does display properly on my iphone 3gs &#8211; outstanding job! college lesbian hazing <a href="http://traffic-secrets.org/sorority-hazing-porn" rel="nofollow">http://traffic-secrets.org/sorority-hazing-porn</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Elektrische Zahnbuerste</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-428244</link>
		<dc:creator>Elektrische Zahnbuerste</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 20:23:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-428244</guid>
		<description>&lt;strong&gt;... [Trackback]...&lt;/strong&gt;

[...] Find More Informations here: blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/ [...]...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8230; [Trackback]&#8230;</strong></p>
<p>[...] Find More Informations here: blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/ [...]&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Antti Hukkanen</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20123</link>
		<dc:creator>Antti Hukkanen</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 09:42:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20123</guid>
		<description>Zor tempaisi voittajan! Aatu, Himmler, Kammler ja Schwarze Sonnen pääjehu ikuistettuna kraaterin reunan kuukiveen... Voi pojat, mikä voisi olla oudompaa??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zor tempaisi voittajan! Aatu, Himmler, Kammler ja Schwarze Sonnen pääjehu ikuistettuna kraaterin reunan kuukiveen&#8230; Voi pojat, mikä voisi olla oudompaa??</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Zor</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20119</link>
		<dc:creator>Zor</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 06:18:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20119</guid>
		<description>Ideanpoikasta: Mites olisi Mount Rushmoren kaltainen &quot;naamoja vuorenseinässä&quot; sinne ympäristöön. Kyllähän sitä olisi siellä piileskellessä aikaa kilkuttaa johonkin vuoreen pienet muistomerkit. Itsellä ei kyllä ole 3D ohjelmistoja moisen toteuttamiseen...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ideanpoikasta: Mites olisi Mount Rushmoren kaltainen &#8220;naamoja vuorenseinässä&#8221; sinne ympäristöön. Kyllähän sitä olisi siellä piileskellessä aikaa kilkuttaa johonkin vuoreen pienet muistomerkit. Itsellä ei kyllä ole 3D ohjelmistoja moisen toteuttamiseen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Aureus Latta</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20092</link>
		<dc:creator>Aureus Latta</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 18:08:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20092</guid>
		<description>Juu, muistan kyllä hyvin sen, että Wreckin kohdalla monet eivät halunneet, että heidän työnsä leviävät eteenpäin. Ihan ymmärrettävää menneessä maailmassa eikä sille voi tietenkään mitään. En minä sitä tosissani ensimmäisessä tarkoittanut.

Nyt tilanne ja maailma on toinen eikä tuolle olisi ainakin osan mallien osalta ehkä estettä. Voihan tuota ajatella niinkin, että vaikka parakki jonka joku mallintaa sinne tukikohdan ympärille voi toimia lähtökohtana toiselle vastaavalle jossa on vaikka kattokupoli nopeita tähystyshommia varten. Kuussa kun on pienempi painovoima ja siellä hyppää helposti sen pari metriä ilmaan katsomaan kattoikkunasta sitä mitä ulkona on. Yhden parakin pohjalta joku tekee uuden monipuolisemman ja molempia voisi käyttää samassa projektissa. 

Aika köyhä esimerkki, mutta menköön paremman puutteesta. 

Taiteellista Open Sourcea on hankala löytää. Tosin enpä tiedä onko se Star Wreck Studios jotain tuollaista vai ei joten arvuutellaan nyt, että jos se on, niin luovuuden Opensourcauksessa olisitte kyllä ihan rempseästi aikaanne edellä jos se sitä tai jotain sinnepäin olisi.

Onnea matkaan!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Juu, muistan kyllä hyvin sen, että Wreckin kohdalla monet eivät halunneet, että heidän työnsä leviävät eteenpäin. Ihan ymmärrettävää menneessä maailmassa eikä sille voi tietenkään mitään. En minä sitä tosissani ensimmäisessä tarkoittanut.</p>
<p>Nyt tilanne ja maailma on toinen eikä tuolle olisi ainakin osan mallien osalta ehkä estettä. Voihan tuota ajatella niinkin, että vaikka parakki jonka joku mallintaa sinne tukikohdan ympärille voi toimia lähtökohtana toiselle vastaavalle jossa on vaikka kattokupoli nopeita tähystyshommia varten. Kuussa kun on pienempi painovoima ja siellä hyppää helposti sen pari metriä ilmaan katsomaan kattoikkunasta sitä mitä ulkona on. Yhden parakin pohjalta joku tekee uuden monipuolisemman ja molempia voisi käyttää samassa projektissa. </p>
<p>Aika köyhä esimerkki, mutta menköön paremman puutteesta. </p>
<p>Taiteellista Open Sourcea on hankala löytää. Tosin enpä tiedä onko se Star Wreck Studios jotain tuollaista vai ei joten arvuutellaan nyt, että jos se on, niin luovuuden Opensourcauksessa olisitte kyllä ihan rempseästi aikaanne edellä jos se sitä tai jotain sinnepäin olisi.</p>
<p>Onnea matkaan!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jarmo Puskala</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20074</link>
		<dc:creator>Jarmo Puskala</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 08:32:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20074</guid>
		<description>Näin jälkiviisaasti voisi todeta, että Wreckin kohdalla oltaisiin kyllä voitu olla vähän avoimempiakin. Eipä se olisi ketään haitannut, jos oltaisiin ihan suoraan sallittu muutettujen teosten tekeminen. Mutta silloin tosiaan pelättiin nimenomaan sitä, että mitä leffaan ilmaiseksi töitä tehneet ihmiset ajattelisivat moisesta ja että se saattaisi tuoda lisää tekijänoikeudellisia hankaluuksia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Näin jälkiviisaasti voisi todeta, että Wreckin kohdalla oltaisiin kyllä voitu olla vähän avoimempiakin. Eipä se olisi ketään haitannut, jos oltaisiin ihan suoraan sallittu muutettujen teosten tekeminen. Mutta silloin tosiaan pelättiin nimenomaan sitä, että mitä leffaan ilmaiseksi töitä tehneet ihmiset ajattelisivat moisesta ja että se saattaisi tuoda lisää tekijänoikeudellisia hankaluuksia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Samuli Torssonen</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20048</link>
		<dc:creator>Samuli Torssonen</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 22:42:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20048</guid>
		<description>Edellytys mallien käyttöön Wreckin kohdalla oli juuri se, että missään olosuhteessa mallit eivät lähde meiltä eteenpäin. Ja haluan kyllä kunnioittaa työhön osallistuneiden toiveita! Ymmärrän kyllä pointtisi hyvin.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Edellytys mallien käyttöön Wreckin kohdalla oli juuri se, että missään olosuhteessa mallit eivät lähde meiltä eteenpäin. Ja haluan kyllä kunnioittaa työhön osallistuneiden toiveita! Ymmärrän kyllä pointtisi hyvin.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Aureus Latta</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20046</link>
		<dc:creator>Aureus Latta</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 22:16:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20046</guid>
		<description>Eikö julkaistu? Kyllä tuolta sen saa ladattua. Äkkiä pois jaosta jos on siellä vahingossa! :)

En minä tarkoittanut narista, vaan totean, että voisitte viedä tätä yhteisöllisyyttä pidemmälle ja tehdä myös sellaisen yhteisöllisen prosessin jonka tuloksena nämä mallit ja muut saa jakoon. Eikun vaan reilusti laittamaan julkaisemaan ne GPL:n tms. kaltaisena matskuna jolla niitä voidaan käyttää ja hyödyntää muuallakin. Turhaan kaikki jotain autoa mallintavat uudelleen. Aina sitä voisi parantaakin ja mikä parempaa jos mallin voisi ladata, parannella, käyttää projektissaan ja ladata parempi malli takaisin nettiin. 

On oikeastaan aika tyhmää, että open sourcea tehdään vain ohjelmien puolella. Ihan hyvin se toimisi luovissakin hommissa. Nyt jos nämä Wreckin mallit olisi ladattavissa &quot;as is&quot; mallisina, niin taatusti niistä olisi paljon hyötyä jos ja kun ihmiset haluaisivat tehdä omia juttujaan. &quot;As is&quot; siis siten, että data olisi sen kummemmin järjestämättömässä muodossa. Kyllä sieltä etsimänsä löytää jos viitsii hakea. Näinhän se ohjelmistojutuissakin toimii.

Olisi siis ihan hienoa saada lopputulokset malleista ja sellaisista jakoon jollain GPL mallisella lisenssillä. Tottakai moni nykyään haluaa, ettei noita saa käyttää, mutta varmaan löytyy monia jotka suostuvat henkisen työn open sourceen.

En tiedä kuulostaako tämä nyt ihan älyttömältä ja sainko selitettyä yhtään sitä mitä tarkoitan vai en. Aika paljon noista malleista ja muusta olisi hyötyä varsinkin jos malli jota parannellaan tai muutetaan, pitäisi jakaa vapaasti muille vaikka leffa tai muu vastaava olisikin normaalien oikeuksien piirissä.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eikö julkaistu? Kyllä tuolta sen saa ladattua. Äkkiä pois jaosta jos on siellä vahingossa! :)</p>
<p>En minä tarkoittanut narista, vaan totean, että voisitte viedä tätä yhteisöllisyyttä pidemmälle ja tehdä myös sellaisen yhteisöllisen prosessin jonka tuloksena nämä mallit ja muut saa jakoon. Eikun vaan reilusti laittamaan julkaisemaan ne GPL:n tms. kaltaisena matskuna jolla niitä voidaan käyttää ja hyödyntää muuallakin. Turhaan kaikki jotain autoa mallintavat uudelleen. Aina sitä voisi parantaakin ja mikä parempaa jos mallin voisi ladata, parannella, käyttää projektissaan ja ladata parempi malli takaisin nettiin. </p>
<p>On oikeastaan aika tyhmää, että open sourcea tehdään vain ohjelmien puolella. Ihan hyvin se toimisi luovissakin hommissa. Nyt jos nämä Wreckin mallit olisi ladattavissa &#8220;as is&#8221; mallisina, niin taatusti niistä olisi paljon hyötyä jos ja kun ihmiset haluaisivat tehdä omia juttujaan. &#8220;As is&#8221; siis siten, että data olisi sen kummemmin järjestämättömässä muodossa. Kyllä sieltä etsimänsä löytää jos viitsii hakea. Näinhän se ohjelmistojutuissakin toimii.</p>
<p>Olisi siis ihan hienoa saada lopputulokset malleista ja sellaisista jakoon jollain GPL mallisella lisenssillä. Tottakai moni nykyään haluaa, ettei noita saa käyttää, mutta varmaan löytyy monia jotka suostuvat henkisen työn open sourceen.</p>
<p>En tiedä kuulostaako tämä nyt ihan älyttömältä ja sainko selitettyä yhtään sitä mitä tarkoitan vai en. Aika paljon noista malleista ja muusta olisi hyötyä varsinkin jos malli jota parannellaan tai muutetaan, pitäisi jakaa vapaasti muille vaikka leffa tai muu vastaava olisikin normaalien oikeuksien piirissä.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Timo Vuorensola</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20042</link>
		<dc:creator>Timo Vuorensola</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 19:06:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20042</guid>
		<description>Prosessin olet ymmärtänyt ihan oikein - pyydämme ihmisiltä apua, ideoita ja ajatuksia ennalta määriteltyyn tehtävään. Foorumi on aika kämänen ympäristö tällaisen prosessin järkevään seurantaan ja hyödyntämiseen, mutta tällä hetkellä parasta mitä on tarjolla. Työskentelemme hiki hatussa Star Wreck Studios -nimisen platformin kanssa, jossa tämä workflow pitäisi saada tehokkaampaan ja kaikkia osapuolia hyödyntävään malliin.

Ja totta, Wreckiähän ei koskaan julkaistu ilmaiseen nettilevitykseen. Oliskos sitä pitänyt vielä jokainen elementti sieltä roiskia nettiin? Olishan se ollut mahdollista, vaan tuhottoman työlästä ja hyöty lähellä nollaa. Natina ja poraus se ei koskaan Suomesta lopu...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prosessin olet ymmärtänyt ihan oikein &#8211; pyydämme ihmisiltä apua, ideoita ja ajatuksia ennalta määriteltyyn tehtävään. Foorumi on aika kämänen ympäristö tällaisen prosessin järkevään seurantaan ja hyödyntämiseen, mutta tällä hetkellä parasta mitä on tarjolla. Työskentelemme hiki hatussa Star Wreck Studios -nimisen platformin kanssa, jossa tämä workflow pitäisi saada tehokkaampaan ja kaikkia osapuolia hyödyntävään malliin.</p>
<p>Ja totta, Wreckiähän ei koskaan julkaistu ilmaiseen nettilevitykseen. Oliskos sitä pitänyt vielä jokainen elementti sieltä roiskia nettiin? Olishan se ollut mahdollista, vaan tuhottoman työlästä ja hyöty lähellä nollaa. Natina ja poraus se ei koskaan Suomesta lopu&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Aureus Latta</title>
		<link>http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/comment-page-1/#comment-20038</link>
		<dc:creator>Aureus Latta</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Oct 2007 14:57:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.starwreck.com/2007/10/26/help-us-build-the-nazi-moonbase/#comment-20038</guid>
		<description>Olenko nyt ymmärtänyt prosessin ihan väärin. Haette materiaalia ihmisiltä jotta voitte käyttää sitä elokuvissa? Erona vanhaan tuotantomalliin lienee se, että niissä kaikki tilataan tai saadaan satunnaisena lahjoituksena.

Ette muuten varmaan meinaa julkistaa noita lopputuloksia &quot;yhteisöllisen prosessin&quot; käyttöön kuten ei wreckissäkään tapahtunut? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olenko nyt ymmärtänyt prosessin ihan väärin. Haette materiaalia ihmisiltä jotta voitte käyttää sitä elokuvissa? Erona vanhaan tuotantomalliin lienee se, että niissä kaikki tilataan tai saadaan satunnaisena lahjoituksena.</p>
<p>Ette muuten varmaan meinaa julkistaa noita lopputuloksia &#8220;yhteisöllisen prosessin&#8221; käyttöön kuten ei wreckissäkään tapahtunut? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
