Archive for the ‘Gaming’ Category

Yes, games are art. And thus part of free speech. Deal with it.

This Is the Voice of the Redrunner.

September 24th, 2007 by Antti Hukkanen

Even though running Energia Productions is very much a full-time job for us, we do sometimes find the time for side projects – each according to their skills. For my part, I was delighted when a fun fellow named Aleksi Eeben asked me to contribute to a computer game he was making – for the Commodore 64, no less! The game in question, Redrunner, is the sequel to his earlier award-winning Greenrunner (can you see the pattern here?). Both are rather hectic action games in the old-fashioned, fast and shallow way, and very fun to play (though you do need an emulator like VICE).

My part in the proceedings? Voice acting, of course. Aleksi’s game features cool graphics (for a C64 – there are many nifty little details), top-notch music, and appropriately arcade-ish sound effects – and speech. Though I humbly acknowledge the superiority of The Voice of Greenrunner, Elaine Walker, I must say Aleksi has managed to make my voice sound surprisingly good through the SID chip. Finally I have realised my childhood dream of being part of a C64 game project!

If you’re into this sort of stuff at all, you can do a lot worse than to check it out now – and remember, these days it’s fashionable to be “retro”.

Update: The title screen with great retro music and Antti’s smooth voice:

The DM of the Rings.

September 13th, 2007 by Antti Hukkanen

Just under a year ago, I discovered a fantastic webcomic, DM of the Rings, based on the premise “What would Lord of the Rings (the films, mainly) have been like if it were a Dungeons & Dragons campaign?” Due to an unforgivable lapse of judgement, I neglected to advertise it either here or in our forum. Now, the story is complete: in 144 episodes and precisely one year, the trilogy has been waded through, and practically every fantasy and roleplaying cliché therein poked fun at. (Well actually, the comic – and the year – was up last Friday, but hey, we didn’t have a working Internet connection then. Mumble, mumble.)

In a belated attempt to set matters straight, I’m hereby urging everyone at all interested in either Lord of the Rings or roleplaying to take a gander at this fantastic barrel of laughs here. And while I’m at it, I’ll also recommend (to all you gamers out there at least) the author’s next webcomic project, the alluringly named Chainmail Bikini. Check it out; it oughta be good.

Star Wreck Roleplaying Game released for free!

August 15th, 2007 by Timo Vuorensola

rpg.jpgTo celebrate the first year of Mike Pohjola‘s Star Wreck Roleplaying Game, we have decided to do what we promised would happen someday. In last year’s Ropecon we released the groundbreaking Finnish roleplaying game, the first one made out of a Finnish film ever, and one of the very few that was made directly to English language.

Star Wreck Roleplaying Game has won Kenneth Hite’s ‘Outie’ -award, and has been celebrated for being a very fun, easy-to-use and flexible roleplaying game, that works as well for non-experienced soon-to-be-roleplayers, as well as for experienced players looking for a change to run a ridicilously fun scifi-game.

The game is now being released for free on our webpage, under CC Attribute-NonCommercial-ShareAlike license, meaning you can (and should!) distribute it to your friends, as long as you don’t start selling it.

Also, the original print-version of the game has *almost* ran out of prints, we still have ~3 copies left, and this version of the game will *not be reprinted again*, so if you want this collector’s item, you should drop your order now! If we run out of print, Fantasiapelit might have few copies still left as well.

On our Forum we have a discussion area designated for the RPG, where there are also some new stuff too.

And be sure to check out the author Mike Pohjola’s next game released couple of days ago in Ropecon, called Tähti (in Finnish only). It’s a great game, set in near future, where you can play a girlband – and not just any girlband, but a Maoist mutant girlband!

Nintendo Wii eli: näin hauskaa ei ole ollut pelatessa sitten C64 -bileiden.

December 7th, 2006 by Jarmo Puskala

wii.jpg En ole Nintendoilla pelannut sitten vuoden matolaatikko ja Sega Megadrive. Konsolit ovat muutenkin jääneet kovin vähälle käytölle. Muutenkaan ole toimiston innokkaimpia pelaajia – niin kuin voisi päätellä vaikkapa siitä, että kaikki pelijutut täällä ovat järjestään muiden kirjoittamia.

Mutta Wiin kimppuun pääsyä odotin kuin ekaluokkalainen joulua. Eilinen ilta kuluikin sitten mukavasti kämppisten kanssa Wiillä leikkien. Ja nimenomaan leikkiminen tuntuu oikealta sanalta, sillä jo Mii-hahmojen tekeminenkin oli hauskaa.

Se ohjain ihan oikeasti toimii. Sillä pelaaminen on helvetin hauskaa ja saa analogitatit ja nappiyhdistelmät tuntumaan kovin kimuranteilta.

Myönnettäköön, että eivät Playn ja Sportin pelit varmaan kovinkaan kauaa jaksa huvittaa, mutta hyvässä seurassa yksi ilta vilahti ohi oikein mukavasti. Erityisesti nyrkkeily oli harvinaisen tyydyttävää keinourheiluksi. Tietenkin sitä voisi pelata tylsästi sohvalla loikoillen, mutta kyllä se paljon hauskempaa on, kun tekee asiat niin kuin oikeassakin elämässä tekisi. Eli siis huitoo nyrkeillä kunnolla, samalla kun kaverit katsovat vierestä ja nauravat.

Keilailuun en koskaan päässyt sisälle, mutta pesäpallo oli hauskaa – pääsihän siinä sitten huitomaan pesäpallomailalla ihan kirjaimellisesti olan takaa. Tennis osoittautui myös hauskaksi, vaikkakin reippaasti helpotetuksi. Sekin on jälleen kerran huimasti heuskempaa, kun kaksi tyyppiä seisoo kunnioittavan välimatkan päässä toisistaan ja huitoo näkymättömällä tennismailalla olematonta palloa. Golfista voisi sanoa, että kaikkien aikojen paras golf-peli (ja minigolf-peli bileiden ratoksi) tullaan varmasti julkaisemaan Wiille. Älkää kysykö mikä se tulee olemaan, koska ei minua kiinosta, mutta hauska se tulee olemaan.

Niin kuin muuallakin on sanottu, niin pelien hauskuus on Wiin tapauksessa pitkälti koneen ansiota. Se, kuinka kauan homma pysyy hauskana riippuukin sitten tulevista peleistä. Jos saadaan ihan oikeita pelejä, joiden pelaaminen on yhtä hauskaa ja jotka käyttävät kapulaa oikein, niin vallankumous ei todellakaan ole kaukana. En vielä uskaltaisi vannoa sitä, etteikö Wii voisi myös jäädä kuriositeetiksi, joka on hauska hetken aikaa, mutta en ole hirmuisen huolissani – se tekee kuitenkin monta asiaa oikein.

Wii Sportsilla ja Playllä varustettuna Wii on hyvin sosiaalinen konsoli. Yksin pelaaminen tuskin on järin hauskaa. Tosin tällä hetkellä Wiin omistajalla on hyvin paljon kavereita, jotka haluaisivat tulla käymään..

Ja ei, minulla ei ole Wiitä. Kieltämättä houkutus sellaisen hommaamiseen kasvaa, mutta ehkä järki voittaa, ennen kuin maahan saadaan myymätön erä koneita. Koneen onnellinen omistaja luultavasti kuitenkin lukee tätä, joten kiitosta vaan testistä. Rannehihnatkin pidettiin kiltisti kiinni :)

Edit: Kun puhuin nyrkkeilystä, niin tässä on mainio esimerkki…